Mejora Continua de los Paneles Planetario y Orbital
Refinamiento de las interfaces más importantes de la experiencia jugable.
Sigue la evolución de Universe of Empires con un diseño estandarizado, ligero y optimizado para desktop, Android y iPhone.
Prueba otra búsqueda o cambia el filtro seleccionado.
Refinamiento de las interfaces más importantes de la experiencia jugable.
Expansión de las estaciones como centros de mando, logística, defensa e identidad del jugador.
Aprofundización de la separación entre portal, comunidad y la jornada dentro de los servidores.
Perfeccionamiento de la presentación de la historia y de la experiencia inicial.
Territorios imperiales, alcance político y lectura limitada del mapa.
Mapa comercial y territorial con escáner, rutas, zonas y una visualización más inmersiva.
Organización del ecosistema multi-servidor con mejor gestión y flujo del jugador.
Revisión continua del estándar visual entre index, login, registro, cuenta y paneles.
Preparación visual y funcional del futuro foro oficial dentro del portal.
La cuenta global se convirtió en un hub de progreso, avatar, servidores y atajos de la jornada.
Registro más seguro, consistente y alineado con el estándar moderno del portal.
Pantalla de login revisada para seguir el mismo estándar visual del portal.
Página inicial con portugués, inglés y español dentro de un estándar visual más maduro.
La cuenta del sitio maduró como punto de entrada oficial del ecosistema.
Panel táctico con economía, alertas, colas, contactos, IA e integración orbital.
Panel orbital con múltiples estaciones, defensa agregada e identidad por station_type.
Consolidación del arco narrativo principal que contextualiza el nacimiento del universo jugable.
Elección de la estación inicial integrada con la cinemática de introducción del universo.
Asistencia guiada con identidad configurable para el jugador.
Definición más amplia de la dirección de Universe of Empires como producto y marca.
Planificación de la progresión más allá de Plutón basada en estructuras reales del universo.
Combate con soporte para acciones nucleares, colonización, sabotaje, espionaje, destrucción e informes.
Correcciones para eliminar planetas destruidos sin romper la base de datos.
Unificación de la base del usuario del sitio y evolución de la lectura de las estaciones.
Experiencia ajustada para pantallas pequeñas y navegación en pantalla completa.
Onboarding inicial más claro y atractivo para nuevos jugadores.
Revisión estética y funcional del panel de navegación.
Ritmo de juego preservado con retorno rápido tras la destrucción.
La navegación pasó a simular mejor la presencia dentro de la estación.
Paneles para visualizar ataques, defensas y resultados de guerra.
Estructuración del reconocimiento creativo y técnico del proyecto.
Validación de nombres de usuario y mayor consistencia en el registro del sitio.
Expansión de los recursos de pilotaje y de lectura del entorno.
Ampliación de los sistemas de movimiento espacial.
Integración con lectura y actualización dinámica de la posición espacial.
Nacimiento de la visión inmersiva del mando espacial.
Preparación de la entrada del jugador mediante la elección de la estación inicial.
Base de la arquitectura que distingue al usuario del sitio de la jornada dentro de cada universo.
Fundación del concepto de universos independientes dentro de la misma cuenta.
Base institucional para alianzas, propuestas, tratados, paz e historial bélico.
Creación de la base del portal oficial del juego.
Evolución de la logística hacia rutas visuales, contratos y riesgos comerciales.
Registro de universeofempires.com y consolidación de la presencia online del proyecto.
Refinamiento del sistema científico e independencia tecnológica de los planetas.
Primera capa del sistema de transporte y comercio entre mundos.
Formalización de los conflictos a escala imperial.
Creación de estructuras colectivas de poder, jerarquía y organización.
Desbloqueo de nuevas posibilidades a través del desarrollo científico.
Visualización espacial con lectura táctica y planificación galáctica.
Sistema de niveles para edificios con costos y beneficios crecientes.
Herramientas de administración y visualización de los planetas del universo.
Implantación de la producción automática y de la base económica del universo.
Base estratégica con mundos distintos y vocaciones diferentes.
Creación de los edificios y de la gestión estructural de los planetas.
Nacimiento de la propuesta central del proyecto como un universo persistente de estrategia galáctica.
Definición de la columna vertebral del proyecto y del primer dashboard funcional.
Comunicación, soporte, diplomacia y vida comunitaria centralizados en el sitio.
Sistema de apoyo al proyecto con retorno automatizado y rendición pública.
Clasificación de jugadores, imperios, guerra, saqueo, expansión y rendimiento.
Registro histórico de hitos y logros especiales de jugadores e imperios.
Vida autónoma en el universo incluso en servidores con baja población.
Ruinas, eventos especiales, contratos, misterios y recompensas más allá del PvP.
Progresión más allá del Sistema Solar basada en estructuras reales del cosmos.
Ecosistema vivo con comunicación, contenidos recurrentes y participación continua.
Expansión de la experiencia a interfaces modernas manteniendo la base del juego.
Una estructura mayor para sostener Universe of Empires y otros proyectos.