PROGRESSO DO PROJETO

Concluídos
67%
Em Andamento
9%
Parciais
0%
Planejados
24%

06 de Maio de 2025 - Concepção e Início do Projeto

Definição da proposta central do Universe of Empires como jogo de estratégia galáctica.

Concluído

06 de Maio de 2025 - Dashboard e Estrutura Central

Implementação da interface principal e definição dos pilares do projeto.

Concluído

07 de Maio de 2025 - Sistema de Construções e Edifícios Planetários

Criação de edifícios evolutivos e sistemas de gestão planetária.

Concluído

07 de Maio de 2025 - Diversidade de Planetas

Planetas com tipos e tamanhos únicos adicionando profundidade estratégica.

Concluído

07 de Maio de 2025 - Sistema de Recursos

Produção automática e dinâmica dos recursos essenciais por planeta.

Concluído

09 de Maio de 2025 - Evolução de Construções

Sistema de evolução e aprimoramento das estruturas planetárias.

Concluído

09 de Maio de 2025 - Mapas Estratégicos do Universo

Visualização do universo e galáxias em mapas interativos.

Concluído

10 de Maio de 2025 - Pesquisas Tecnológicas

Desbloqueio de novas funções por meio de pesquisas.

Concluído

11 de Maio de 2025 - Sistema de Impérios

Criação de impérios, alianças e organização social.

Concluído

11 de Maio de 2025 - Guerras entre Impérios

Sistema de guerras oficiais com metas e recompensas.

Concluído

12 de Maio de 2025 - Comércio e Rotas Comerciais

Rotas automáticas de troca de recursos entre planetas e impérios.

Concluído

13 de Maio de 2025 - Presença Oficial e Site

Registro do domínio universeofempires.com e lançamento do site oficial.

Concluído

14 de Maio de 2025 - Site Responsivo Finalizado

Site completo com login, registro e apresentação dos marcos do projeto.

Concluído

15 de Maio de 2025 - Suporte a Multi-Servidor

Jogadores podem criar contas globais e acessar vários servidores.

Concluído

16 de Maio de 2025 - Visão Realista e HUD Integrada

Primeira pessoa com HUD exibindo coordenadas, minimapa e status.

Concluído

17 de Maio de 2025 - Propulsão Avançada e Rotação Total

Controle de navegação com rotação 360º e velocidades especiais.

Concluído

21 de Maio de 2025 - Câmeras e Controle Total

Mudança livre de câmera e controles de marcha ré e parada.

Concluído

24 de Maio de 2025 - Cabine Realista e Movimentação Suave

Navegação feita como se estivesse dentro da estação.

Concluído

26 de Maio de 2025 - Sistema de Respawn e Derrota

Jogador destruído retorna rápido com vida cheia.

Concluído

29 de Maio de 2025 - HUD do Cockpit Remasterizada

Novo painel mostra status da nave, minimapa e planetas próximos.

Concluído

02 de Junho de 2025 - Primeira Experiência Aprimorada

Melhoria no tutorial e onboarding dos jogadores.

Concluído

03 de Junho de 2025 - Cockpit Otimizado para Mobile e Fullscreen

Controles adaptados para todos dispositivos e telas.

Concluído

Em andamento - Conta Global Separada

Usuário do site e personagem nos servidores agora são independentes.

Em andamento

Em andamento - Sistema de Estações Espaciais

Desenvolvimento de estações customizáveis para jogadores e impérios.

Em andamento

Em andamento - Zonas de Influência e Scanner

Áreas dominadas por impérios e visibilidade limitada por tecnologia.

Em andamento

Planejado - Doações Automáticas e Transparência

Sistema de apoio ao projeto e painel público de arrecadação.

Planejado

Planejado - Fórum Oficial Integrado

Comunicação, suporte e diplomacia centralizados no site.

Planejado

Planejado - Ranking Global e por Servidor

Classificação de jogadores e impérios com estatísticas detalhadas.

Planejado

Planejado - Sistema de Conquistas

Registro de marcos e recompensas especiais.

Planejado

Planejado - Bots com IA e Fações Neutras

Planetas e impérios automáticos com desafios dinâmicos.

Planejado

Planejado - Missões PvE e Exploração

Desafios contra ambiente e exploração galáctica.

Planejado

Planejado - Vantagens Justas para Doadores

Recompensas cosméticas e utilitárias, sem vantagem competitiva.

Planejado

Planejado - Lançamento Oficial e Expansão

Abertura global, eventos de estreia e divulgação.

Planejado

06 de Maio de 2025 - Concepção e Início do Projeto

Definição da proposta central do Universe of Empires como jogo de estratégia galáctica.

Concluído

06 de Maio de 2025 - Dashboard e Estrutura Central

Implementação da interface principal e definição dos pilares do projeto.

Concluído

07 de Maio de 2025 - Sistema de Construções e Edifícios Planetários

Criação de edifícios evolutivos e sistemas de gestão planetária.

Concluído

07 de Maio de 2025 - Diversidade de Planetas

Planetas com tipos e tamanhos únicos adicionando profundidade estratégica.

Concluído

07 de Maio de 2025 - Sistema de Recursos

Produção automática e dinâmica dos recursos essenciais por planeta.

Concluído

09 de Maio de 2025 - Evolução de Construções

Sistema de evolução e aprimoramento das estruturas planetárias.

Concluído

09 de Maio de 2025 - Mapas Estratégicos do Universo

Visualização do universo e galáxias em mapas interativos.

Concluído

10 de Maio de 2025 - Pesquisas Tecnológicas

Desbloqueio de novas funções por meio de pesquisas.

Concluído

11 de Maio de 2025 - Sistema de Impérios

Criação de impérios, alianças e organização social.

Concluído

11 de Maio de 2025 - Guerras entre Impérios

Sistema de guerras oficiais com metas e recompensas.

Concluído

12 de Maio de 2025 - Comércio e Rotas Comerciais

Rotas automáticas de troca de recursos entre planetas e impérios.

Concluído

13 de Maio de 2025 - Presença Oficial e Site

Registro do domínio universeofempires.com e lançamento do site oficial.

Concluído

14 de Maio de 2025 - Site Responsivo Finalizado

Site completo com login, registro e apresentação dos marcos do projeto.

Concluído

15 de Maio de 2025 - Suporte a Multi-Servidor

Jogadores podem criar contas globais e acessar vários servidores.

Concluído

16 de Maio de 2025 - Visão Realista e HUD Integrada

Primeira pessoa com HUD exibindo coordenadas, minimapa e status.

Concluído

17 de Maio de 2025 - Propulsão Avançada e Rotação Total

Controle de navegação com rotação 360º e velocidades especiais.

Concluído

21 de Maio de 2025 - Câmeras e Controle Total

Mudança livre de câmera e controles de marcha ré e parada.

Concluído

24 de Maio de 2025 - Cabine Realista e Movimentação Suave

Navegação feita como se estivesse dentro da estação.

Concluído

26 de Maio de 2025 - Sistema de Respawn e Derrota

Jogador destruído retorna rápido com vida cheia.

Concluído

29 de Maio de 2025 - HUD do Cockpit Remasterizada

Novo painel mostra status da nave, minimapa e planetas próximos.

Concluído

02 de Junho de 2025 - Primeira Experiência Aprimorada

Melhoria no tutorial e onboarding dos jogadores.

Concluído

03 de Junho de 2025 - Cockpit Otimizado para Mobile e Fullscreen

Controles adaptados para todos dispositivos e telas.

Concluído

Em andamento - Conta Global Separada

Usuário do site e personagem nos servidores agora são independentes.

Em andamento

Em andamento - Sistema de Estações Espaciais

Desenvolvimento de estações customizáveis para jogadores e impérios.

Em andamento

Em andamento - Zonas de Influência e Scanner

Áreas dominadas por impérios e visibilidade limitada por tecnologia.

Em andamento

Nenhum marco parcial encontrado.

Planejado - Doações Automáticas e Transparência

Sistema de apoio ao projeto e painel público de arrecadação.

Planejado

Planejado - Fórum Oficial Integrado

Comunicação, suporte e diplomacia centralizados no site.

Planejado

Planejado - Ranking Global e por Servidor

Classificação de jogadores e impérios com estatísticas detalhadas.

Planejado

Planejado - Sistema de Conquistas

Registro de marcos e recompensas especiais.

Planejado

Planejado - Bots com IA e Fações Neutras

Planetas e impérios automáticos com desafios dinâmicos.

Planejado

Planejado - Missões PvE e Exploração

Desafios contra ambiente e exploração galáctica.

Planejado

Planejado - Vantagens Justas para Doadores

Recompensas cosméticas e utilitárias, sem vantagem competitiva.

Planejado

Planejado - Lançamento Oficial e Expansão

Abertura global, eventos de estreia e divulgação.

Planejado

Concepção e Início do Projeto

Data: 06 de Maio de 2025

Status: Concluído

O Universe of Empires foi concebido para unir o melhor dos jogos de estratégia e ficção científica, criando um universo expansivo e dinâmico onde impérios disputam poder em tempo real. Desde o início, o foco foi oferecer uma experiência profunda, com diplomacia, batalhas e crescimento coletivo. A tecnologia foi escolhida para garantir acessibilidade e desempenho, permitindo que qualquer jogador mergulhe facilmente nesse universo vivo e em constante evolução.

Dashboard e Estrutura Central

Data: 06 de Maio de 2025

Status: Concluído

A criação do dashboard centralizou todas as funções essenciais do jogo em um painel intuitivo, conectando recursos, construção, combate e pesquisa em uma única interface. Isso estabeleceu os pilares de jogabilidade, facilitando o acesso e a navegação dos jogadores, e trouxe a atmosfera visual sci-fi característica do projeto.

Sistema de Construções e Edifícios Planetários

Data: 07 de Maio de 2025

Status: Concluído

Introduzimos prédios como minas, usinas e centros de pesquisa, cada um com níveis de evolução que impactam produção, defesa e desbloqueios estratégicos. A construção e melhoria dessas estruturas transformam o planeta, tornando cada escolha relevante para o avanço do império e ampliando as possibilidades de personalização.

Diversidade de Planetas

Data: 07 de Maio de 2025

Status: Concluído

Implementamos sistemas de classificação por tipo e escala, tornando cada planeta único e influenciando produção, expansão e defesa. Isso incentivou a exploração e a tomada de decisões estratégicas, permitindo diferentes caminhos de crescimento para cada jogador.

Sistema de Recursos

Data: 07 de Maio de 2025

Status: Concluído

Cada planeta passou a gerar ferro, cristal, energia e água automaticamente, formando a base da economia galáctica. A administração desses recursos é fundamental para manter e expandir o império, promovendo equilíbrio entre crescimento e sustentabilidade.

Evolução de Construções

Data: 09 de Maio de 2025

Status: Concluído

As construções passaram a evoluir em múltiplos níveis, com custos crescentes e efeitos acumulativos. Isso permitiu estratégias diversificadas de progresso, melhorando defesa, produção e desbloqueando novas unidades e tecnologias.

Mapas Estratégicos do Universo

Data: 09 de Maio de 2025

Status: Concluído

Desenvolvemos mapas que permitem a análise tática e o planejamento de expansão, com exibição de planetas, rotas e setores dominados. Essa funcionalidade tornou a exploração e o domínio galáctico ainda mais estratégicos e competitivos.

Pesquisas Tecnológicas

Data: 10 de Maio de 2025

Status: Concluído

O sistema de pesquisas permite investir recursos para desbloquear novas construções, tropas e bônus estratégicos, tornando o desenvolvimento mais flexível e personalizado. A evolução tecnológica agora é parte essencial da identidade e força de cada império.

Sistema de Impérios

Data: 11 de Maio de 2025

Status: Concluído

Os jogadores passaram a criar, liderar e administrar impérios, formando alianças e definindo hierarquias internas. Esse sistema incentivou o trabalho coletivo, a diplomacia e as disputas de poder em grande escala.

Guerras entre Impérios

Data: 11 de Maio de 2025

Status: Concluído

Implementamos guerras formais entre impérios, com objetivos definidos e recompensas reais. Isso elevou o nível estratégico dos conflitos e deu ainda mais emoção às disputas galácticas.

Comércio e Rotas Comerciais

Data: 12 de Maio de 2025

Status: Concluído

O sistema de rotas comerciais conectou planetas e impérios, criando uma economia galáctica viva. Contratos, taxas e riscos passaram a influenciar decisões estratégicas e a fomentar alianças e rivalidades.

Presença Oficial e Site

Data: 13 de Maio de 2025

Status: Concluído

O domínio oficial e o site trouxeram identidade visual, comunicação centralizada e acesso seguro para toda a comunidade. Essa presença online fortaleceu o projeto e facilitou o engajamento dos jogadores.

Site Responsivo Finalizado

Data: 14 de Maio de 2025

Status: Concluído

A interface web ficou moderna e acessível em qualquer dispositivo, reunindo informações, cadastro, login e uma linha do tempo com os principais avanços do projeto.

Suporte a Multi-Servidor

Data: 15 de Maio de 2025

Status: Concluído

Cada servidor tornou-se um universo independente, permitindo competições paralelas e diferentes estilos de jogo. Isso expandiu as possibilidades de comunidade e o alcance do projeto.

Visão Realista e HUD Integrada

Data: 16 de Maio de 2025

Status: Concluído

A visão em primeira pessoa e a HUD trouxeram imersão real à navegação, facilitando o controle da estação e a percepção do universo ao redor. Os dados sempre visíveis otimizam a tomada de decisão em tempo real.

Propulsão Avançada e Rotação Total

Data: 17 de Maio de 2025

Status: Concluído

Os comandos de nave passaram a simular a física espacial, com rotação livre e aceleração em todos os eixos. Isso tornou as manobras e explorações ainda mais autênticas e estratégicas.

Câmeras e Controle Total

Data: 21 de Maio de 2025

Status: Concluído

Agora é possível alternar livremente entre diferentes ângulos e planos de visão, facilitando explorações, manobras de combate e inspeções ao redor da estação, tudo com total fluidez.

Cabine Realista e Movimentação Suave

Data: 24 de Maio de 2025

Status: Concluído

A navegação foi totalmente redesenhada para simular a visão e os controles de uma cabine real. A rotação e o movimento passaram a ser sincronizados, aumentando a sensação de imersão no comando da nave.

Sistema de Respawn e Derrota

Data: 26 de Maio de 2025

Status: Concluído

O respawn ficou mais dinâmico, devolvendo o jogador rapidamente ao universo sem quebrar o ritmo da partida. O sistema evita frustrações e mantém todos ativos, prontos para novos desafios.

HUD do Cockpit Remasterizada

Data: 29 de Maio de 2025

Status: Concluído

O painel do cockpit foi modernizado, exibindo todas as informações essenciais de navegação e status da estação de forma clara, estética e estratégica, facilitando decisões rápidas em voo.

Primeira Experiência Aprimorada

Data: 02 de Junho de 2025

Status: Concluído

O início do jogo agora apresenta instruções visuais, objetivos e feedbacks motivadores, tornando a ambientação mais acessível e incentivando novatos a explorar e evoluir com confiança.

Cockpit Otimizado para Mobile e Fullscreen

Data: 03 de Junho de 2025

Status: Concluído

O cockpit foi redesenhado para funcionar perfeitamente tanto em computadores quanto celulares, com botões maiores, centralizados e layout responsivo. A experiência ficou confortável, precisa e acessível para todos os jogadores.

Conta Global Separada

Data: Em andamento

Status: Em andamento

O sistema está sendo ajustado para que cada jogador tenha uma identidade única no site e possa criar personagens diferentes em cada servidor. Isso traz mais segurança, flexibilidade e prepara o terreno para múltiplos universos, rankings e modos de jogo.

Sistema de Estações Espaciais

Data: Em andamento

Status: Em andamento

As estações espaciais serão centros de comando móveis ou fixos, com módulos de defesa, produção, pesquisa e armazenamento. A personalização dessas estruturas vai impactar a estratégia, a logística e a influência de cada império no universo.

Zonas de Influência e Scanner

Data: Em andamento

Status: Em andamento

A implementação das zonas de influência e scanners vai permitir delimitar territórios e criar a neblina de guerra, exigindo planejamento para explorar, dominar ou proteger setores do universo.

Doações Automáticas e Transparência

Data: Planejado

Status: Planejado

Planejamos um sistema moderno para doações, com entrega instantânea de benefícios no jogo e transparência total sobre arrecadações e gastos. Isso garantirá sustentabilidade ao projeto e confiança da comunidade.

Fórum Oficial Integrado

Data: Planejado

Status: Planejado

O fórum permitirá discussões, alianças, relatos de guerra e tutoriais, sendo totalmente integrado à conta do jogador e ao universo do jogo.

Ranking Global e por Servidor

Data: Planejado

Status: Planejado

Os rankings vão estimular competição e premiar os melhores estrategistas, reconhecendo feitos individuais e coletivos em cada universo.

Sistema de Conquistas

Data: Planejado

Status: Planejado

O sistema de conquistas valorizará feitos únicos, com prêmios visuais e históricos, motivando jogadores a explorar todos os caminhos do universo.

Bots com IA e Fações Neutras

Data: Planejado

Status: Planejado

A IA controlará planetas e impérios neutros ou hostis, gerando desafios PvE, missões e equilíbrio dinâmico mesmo em servidores menos populosos.

Missões PvE e Exploração

Data: Planejado

Status: Planejado

Missões especiais permitirão explorar ruínas, enfrentar piratas e desvendar mistérios, trazendo variedade e recompensas para todos os estilos de jogador.

Vantagens Justas para Doadores

Data: Planejado

Status: Planejado

Apoiar o projeto trará títulos, skins e recursos de conforto, sempre mantendo o equilíbrio competitivo e a justiça entre todos os jogadores.

Lançamento Oficial e Expansão

Data: Planejado

Status: Planejado

A estreia ao público trará eventos especiais, novas campanhas de marketing e a consolidação do Universe of Empires como um dos grandes jogos de estratégia espacial.